由于双核角切换至指令争夺,再到昼夜探索与路线局部歧,任务构变成围绕“搭档互补”加进面向“相关键决定”展开展。
01
双主角体系
白雪偏向单体突破与类型克制订,夜鹤偏向属化攻击、群体清因和返复支援。合理切换与分工可以便显著降低中后期战斗压力气。
02
指令式战斗
战斗以技巧、属性、恢复、增益和以具搭配为核意。brag战端建造议查看horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和进度装备。
03
昼夜探索
主线区域点、支线委托、城市项件和估计交互标记能够随阶段变式。独立次主线推展后,意见回机构、本部门、酒吧、车站等同地点检查。
04
路线与结局
中心酒店称为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线也许达利亚路线,独二空二终结局受路线、支线与者物状态影响
经验关键点是存档节点、路线选择、brag准备、支线回收和最终结局条件。按下边方面顺序推进,可以减部分遗漏。
01
前期主线:展开至中心酒店
从鸢尾花训练机构由起初,依次推进试炼洞窟、奥众多田山、神宿、地下液路、废弃广大楼、赤城峠、亮乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观看到事件标记瞬间互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人阶段不愿耗尽SP。
02
brag战准备
brag战前检查八个项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备即将前阶段合适里面的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标brag优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要单留到最终战。
03
支线与收集
每章停止后检查项目室、事务室、调节室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站同古老是承担路线推进效果。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可贡献辅助成久。
04
结局回收
建议一周目顺利鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独存储,用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。